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PC Engine Suggérer par mail
10-02-2007

nec pc-engine

Historique

Résultat de la collaboration entre l'éditeur Hudson Soft et le fabriquant de matériel électronique NEC, la PC-Engine apparaît en 1987.

Concurrente de la NES de Nintendo et de la Master System de Sega qu'elle devançait techniquement et même parfois en terme de vente au Japon, la PC-Engine, pourtant simple console 8-bits à plus souvent été comparée aux 16-bits qu'étaient la Nintendo Super NES et la Sega Megadrive tant la qualité de ses jeux était grande. Mais finalement elle connut son succès principalement au Japon car faute de bonne distribution sa carrière dans le reste du monde est restée confidentielle.

Elle a été déclinée en pas moins de douze versions (des relookages) jusqu'en 1993 dont la célèbre, et maintenant pièce de collection, PC-Engine GT, première console portable à écran couleur rétro éclairé.

Versions

Elle fut déclinée en différentes versions, TurboGrafX-16 (aux USA), CoreGrafX, Shuttle. Puis déclinée en version portable avec la PC-Engine GT en 1990, relookée avec la CoreGrafX II, elle est ensuite améliorée (capacités d'affichage boostée) avec la SuperGrafX qui fut à son tour dotée d'un lecteur CD le super CD-ROM². Peu de temps après arrive la PC-Engine Duo ou Duo une SuperGrafX avec un super CD-ROM² intégré, suivie de la PC-Engine LT version portable dotée d'un écran LCD repliable (comme sur les Game and Watch à deux écrans). La Duo fut relookée à son tour en Duo-R et vendue ensuite sous l'appellation Duo-RX qui n'est autre qu'une Duo vendue avec un pad 6 boutons.

À chaque changement d'apparence de la console, son coût de production et son prix de vente baissent, la coque et la connectique peuvent varier, et sa couleur change. Ainsi la PC-Engine est blanche, la CoreGrafX noire avec des décorations bleues, la CoreGrafX II noire avec des décorations oranges, la Duo noire et les Duo-R et Duo-RX blanches qui n'est autre qu'une Duo vendue avec un pad 6 boutons. Les autres déclinaisons sont noires, sauf la PC-Engine LT qui est grise.

Capacités techniques

* Marque : Nec
* CPU : Deux Hu6280 8-bits (dérivés du 65CO2) cadencés à 3.58 ou 7.16 MHz
* GPU : Un HuC6260 16-bit, et un HuC6270A 16-bit
* RAM : 8kb
* RAM vidéo : 64kb
* Résolution : généralement 256x212 ou 512×224 pour certains jeux en haute resolution.
* Couleurs: 512 dont 481 affichables simultanément
* nombre maximal de sprites : 64 affichables simultanément
* audio : 6 voies stéréo
* support de jeu : HuCard (Hudson Card) au format carte de credit et CD-ROM (avec le Super CD-ROM² en option)

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