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18-02-2007
Les jeux d'arcade sont des jeux vidéo se présentant sous la forme d'un meuble muni d'un monnayeur, d'un écran et d'un dispositif de contrôle. Ces jeux se trouvent dans des lieux publics comme les centres commerciaux, les bars ou dans des établissements spécialisés connus sous le nom de salles d'arcade. Ils ont la particularité d'être payants, on achète un ou plusieurs crédits en glissant une ou plusieurs pièces dans le monnayeur. Selon les jeux et les réglages, chaque crédit permet de démarrer une partie, la continuer après avoir perdu, acheter des bonus dans le jeu, ...
Les bornes d'arcade sont progressivement passées de mode avec la montée en puissance des consoles de jeu vidéo et des ordinateurs personnels. Beaucoup des jeux ayant fait le succès des bornes d'arcades ont d'ailleurs été adaptés pour fonctionner sur des machines domestiques.
Par extension, on qualifie de jeu d'arcade un jeu vidéo dont la prise en main est assez simple.

Les dispositifs de contrôle

La majorité des bornes d'arcade disposent d'une ou plusieurs manettes et d'un certain nombre de boutons, selon les besoins du jeu. Les bornes de simulation automobile sont pourvues de volants et d'un pédalier. Beaucoup de jeux de tir permettent à l'utilisateur de viser à l'aide d'un fusil ou d'un pistolet. Enfin, certaines simulations ont parfois des dispositifs de contrôle très spécialisés: skis, canne à pêche, podium de danse, guitares, guidon de deux roue, laisse de chiens, bras, planche de surf, planche de skate et bien d'autres encore, les plus exotiques se trouvant essentiellement au Japon.

Les jeux célèbres

* 1971 : Computer Space (Nutting Associates)
* 1972 : Pong (Atari)
* 1976 : Breakout (Atari)
* 1978 : Space Invaders (Taito / Bally / Midway)
* 1979 : Asteroids (Atari)
* 1980 : Defender (Williams Electronics)
* 1980 : Pac-Man (Bally / Midway)
* 1981 : Donkey Kong, (Nintendo)
* 1981 : Centipede (Atari)
* 1981 : Galaga (Namco / Midway)
* 1982 : Pole Position (Namco / Atari)
* 1982 : Robotron: 2084 (Williams Electronics)
* 1982 : Tron (Bally / Midway)
* 1982 : Zaxxon (Sega), premier jeu en perspective isométrique
* 1983 : Star Wars (Atari)
* 1983 : Dragon's Lair (Starcom / Cinematronics)
* 1984 : I, Robot (Atari), premier jeu en 3D polygonale
* 1984 : Marble Madness (Atari)
* 1985 : Gauntlet (Atari)
* 1986 : Space Harrier (Sega)
* 1986 : Bubble Bobble (Taito America Corporation under Romstar license)
* 1991 : Street Fighter II: The World Warrior (Capcom)
* 1992 : Virtua Racing (Sega)
* 1993 : Virtua Fighter (Sega)
* 1994 : Daytona USA (Sega)
* 1996 : Metal Slug - Super Vehicle-001 (Nazca)
* 1997 : Dance Dance Revolution (Konami)
* 1998 : House of the Dead (Sega)