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Sega Gamegear Suggérer par mail
10-02-2007
SEGA GameGear
La GameGear est une console de jeux portable sortie en 1990 et produite par SEGA afin de contrer le GameBoy de Nintendo apparu une année plus tôt.

Ludiquement, la GameGear se rapproche beaucoup de sa grande sœur, la Master System, à tel point que la ludothèque de la portable est composée en grande partie de conversions de jeux faits pour cette dernière.

Cependant, la GameGear n'a jamais vraiment remporté de succès à cause de quelques défauts rédhibitoires pour une console de jeux portable :

* consommation très importante de piles (prévoir 6 piles LR6 pour 4 heures de jeu...)
* le GameBoy possédait une ludothèque très forte en quantité et en qualité

En 2001, Majesco a lancé l'idée de relancer la production en acquérant les droits de refabrication auprès de SEGA. Malheureusement, jusqu'à aujourd'hui, aucune suite n'a pu être donnée à ce projet.

Caractéristiques techniques

  • processeur : Z80 cadencé à 3,58MHz
  • 24 Ko de RAM
  • nombre de couleurs : 32 couleurs sur une palette de 4096, résolution de 160x146 pixels, 64 sprites de 8x8 pixels simultanéments
  • écran : LCD couleur, 8,3 cm de diagonale
  • son : stéréo 4 voies
  • périphériques : la GameGear peut lire les cartouches de la Master System par le biais d'un adaptateur, elle peut également, sur certains continents, capter les chaînes hertziennes via un TV Tuner.
 
 
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