Flashback: The Quest for Identity (littéralement Rétrospective : La quête de l'identité) est un jeu d'action/aventure réalisé par Delphine Software en 1992. À l'époque ce jeu était une référence des jeux d'action.
Présentation
Ce jeu de plate-forme s'inspire de la conception de Prince of Persia mais dans un monde futuriste. Il se rapproche toutefois plus de Another World pour sa scénarisation de l'action et la présence de scènes cinématiques. Ce n'est donc pas étonnant de constater que Delphine Software a également participé à la réalisation de ce projet.
Gameplay
Le joueur dirige un personnage dans une vue 2d de profil. Contrairement à des jeux de plate-forme comme Super Mario Bros les animations se veulent réalistes (à la manière de Prince of Persia) et la jouabilité s'en trouve marquée: il y a par exemple un temps de latence entre le moment où le bouton est pressé et où le saut est effectué. Le joueur peut sauter sur place et en avant, s'accroupir, faire une roulade en avant, utiliser des objets de son inventaire, sortir un pistolet (l'animation du personnage change alors, il se déplace prudemment), armer et se préparer à tirer, et tirer.
Il est possible d'aborder certaines situations de différentes manières. Ainsi, si le joueur est sur une plate-forme au dessus d'un garde, il peut:
* sortir son pistolet, descendre et le tuer immédiatement, profitant de l'effet de surprise, ou
* lancer un caillou trouvé plus tôt et placé dans l'inventaire, dont le bruit attirera le garde et le fera se découvrir, et le tuer à ce moment ou passer sans qu'il s'en rende compte.
Scénario
En 2142, le joueur incarne un chercheur Conrad B. Hart, qui découvre l'existence d'entités extra-terrestres infiltrées au sein de la population. Après s'être fait kidnappé par ces derniers qui effacent sa mémoire, il réussit à s'enfuir et à atterrir en catastrophe sur une lune de Saturne, Titan.
Le jeu commence à ce moment, où le joueur doit affronter les dangers de la jungle. Il fera tout pour déjouer ce complot planétaire.