Warcraft est une série de jeu vidéo de stratégie en temps réel de Blizzard Entertainment dans un univers médiéval fantastique. Bien sur, il existe un conflit entre deux entités qui fournit matière à la guerre et donc aux jeux de stratégie. Ce conflit entre les humains et les orcs dégénèrera en conflit entre l'Alliance et la Horde.
Jeu vidéo
La série des jeux vidéo Warcraft a enrichi à chacun de ces nouveaux titres le monde imaginaire qu'elle a créé.
- Warcraft: Orcs & Humans, sorti en 1995, est le jeu de stratégie en temps réel fondateur du monde imaginaire. Il est sorti peu de temps après Dune II dont il reprend les règles et le principe pour les transplanter dans un monde médiéval-fantastique. L'histoire est plus développée que dans Dune et s'appuie entre autre sur des passage où le joueur dirige un petit groupe de personnages et doit frayer son chemin dans des châteaux ou des souterrains. Le jeu raconte l'affrontement entre les hommes d'Azeroth et les orcs qui arrivent par un portail magique. Le joueur peut choisir son camp et le conduire à la victoire, alors que les jeux suivants permettent de prendre chronologiquement en main le destin de chaque espèce du jeu.
- Warcraft II, sorti en 1996, est un jeu de stratégie en temps réel qui suite directe du jeu précédent. Le succès de la série vient surtout de cet épisode, qui a impressionné par ses graphismes en SVGA, et qui permet le jeu en réseau, ce qui à l'époque coïncidait justement avec l'émergence de salle spécialisées pour le jeu multijoueur.
- Warcraft III: Reign of Chaos, sorti en 2002 et son extension The Frozen Throne sortie en 2003, sont des jeux de stratégie en temps réel, suite directe du jeu précédent. Ils marquent un tournant dans l'univers mythique de ce jeu. Tout d'abord on constate l'arrivée de nouvelles races : les mort-vivants, les elfes de la nuit et les nagas. D'autre part, l'arrivée de la 3D dans ce jeu de stratégie en temps réel ainsi que la dimension jeu de rôle ont fait de ce jeu un immense succès.
- World of Warcraft, sorti en 2004, est un MMORPG, suite directe des jeux de stratégie précédents, bien qu'au niveau du gameplay il n'ait rien à voir avec un RTS.
Le monde de Warcraft
Il n'y a d'Alliance et de Horde en terme de factions que dans World Of Warcraft. Dans Warcraft III, le jeu de stratégie, il y a quatre races (Orcs, Humains, Elfes de la Nuit, Morts-vivants du Fléau) qui ne sont pas forcément alliées entre elles, voire ennemies (le Fléau est l'ennemi de toutes les races du monde de Warcraft, par exemple).
L'Alliance
L'Alliance est une union complexe de plusieurs races réparties en différentes nations et clans. Ainsi, de manière simplifiée, l'Alliance regroupe les Humains, les Elfes, les Nains et les Gnomes. Toutefois, il convient de préciser certaines particularités :
- Les Humains étaient autrefois regroupés en un seul et vaste royaume, l'Empire d'Arathor qui trouve ses origines quelques 2 320 ans avant le premier grand conflit entre les Humains et les Orcs. À cause de troubles politiques internes, l'Empire d'Arathor explosa en sept nations distinctes : Azeroth, Lordaeron, Stromgarde, Kul Tiras, Gilneas, Dalaran, et Altérac.
- Les Elfes appartenant à l'Alliance sont en réalité les Hauts-Elfes. Les Elfes de la Nuit, vivant dans une lointaine contrée, au nord de Kalimdor, non loin de l'Arbre Monde, ne se feront connaître que lorsque la Légion Ardente commandée par Archimonde ressurgira pour anéantir le monde d'Azeroth. La plupart des Haut-Elfes périrent lors de la guerre contre la Légion et la destruction de leur capitale, Silvermoon. Certains partirent avec le reste de l'Alliance sur la terre de Kalimdor, et d'autres quittèrent l'Alliance qu'ils considéraient comme des traîtres, et se firent appeler les Elfes de Sang.
- Les Nains étaient regroupés dans trois grands clans : les Bronzebeard, les Wildhammer et les Dark Iron. À la suite d'un conflit pour savoir quel clan allait prendre la succession du roi Anvilmar, les Dark Iron furent bannis d'Ironforge -la capitale des Nains-, tandis que les Wildhammer partirent pour le Pic Aerie. Les Dark Iron sont considérés comme des ennemis de l'Alliance, tandis que les deux autres clans en sont affiliés.
- Les Gnomes font intégralement partie de l'Alliance. Toutefois depuis la chute de leur capitale Gnomeregan par une invasion d'humanoïdes nommés Troggs, ils sont contraints de vivre dans la capitale naine.
La Horde
La Horde fut créée pendant la première guerre pour regrouper tous les clans orcs sous une seule bannière un seul chef, Blackhand. La Horde était alors composée des clans orcs étant partis sur Azeroth. Puis des ogres venant du même monde que les orcs s'ajoutèrent à la Horde. Pendant la seconde guerre, les Trolls des forêts se joignirent à la Horde après que celle-ci ait délivré leur chef, Zul'Jin. Enfin, des gobelins offrirent leurs zeppelins et leurs explosif à la Horde. Alterac, un royaume humain, essaya même de s'allier avec la Horde par peur. Après la défaite de la Horde, nombre des alliés des orcs s'enfuirent.
Quand Thrall, le nouveau chef des orcs délivra ses frères enfermés dans des réserves, il partit vers l'ouest en emmenant avec lui tous les alliés disponibles. Sur le chemin, les orcs sauvèrent une tribu de Trolls des jungles des attaques humaines et de créatures des mers. Ces Trolls remercièrent les orcs en entrant dans la Horde. Arrivés sur le continent ouest, Kalimdor, la Horde aida les Taurens à combattre les Centaures. Ils se joignirent eux aussi à la nouvelle Horde. Après la troisième guerre, des Morts-vivants renièrent le Roi Liche qui les contrôlait. Ils se firent appeler les Réprouvés et se groupèrent à la Horde, parce qu'elle seule pourrait pardonner aux Morts-vivants, ainsi que pour se protéger de l'Alliance.
Aujourd'hui, la Horde est composée :
1. Des Orcs
2. Des Morts-vivants appelés "Réprouvés"
3. Des Taurens du clan Bloodhoof
4. Des Trolls des jungles de la tribu Darkspear
5. De quelques gobelins ;
6. Du clan Ogre Stonemaul
7. D'une minorité de Trolls des forêts.
8. De quelques Elfes de Sang
Installation du Pocket PC
Stratagus pour Pocket PC est le portage de Stratagus (allez au site) fonctionnant sous Windows et Linux, clone OpenSource du moteur de Warcraft 2. Le sip ne contint pas les graphique originaux de Warcraft 2. Pour les utiliser, il faudra les copier depuis Warcraft.
Stratagus fonctionne aussi bien en QVGA qu'en VGA, mais pour ce dernier il faudra utiliser une ligne de commande "stratagus640 -F".
Voici alors le procesus à suivre pour jouer en VGA :
- lancer PocketCMD (à télécharger ici)
- aller dans le dossier d'installation de Stratagus
- taper la commande : stratagus640 -F
Pour plus d'infos voir le forum ici (il est russe, comme l'ateur du logiciel).